Segapedia
Advertisement
70px-Wiki.png
Ta strona jest oparta na artykule z Sonic Wiki.
Sonic Wiki jest bazą danych o Sonicu, którą każdy może edytować. W przeciwieństwie do Segapedii, Sonic Wiki jest na temat tylko i wyłącznie jednej serii gier i zawiera więcej informacji o powiązanych z nią pojęciach.
Kliknij tutaj, aby przejść do powiązanego artykułu na Sonic Wiki
70px-Wiki.png


Ten artykuł dotyczy pierwszej gry z serii Sonic the Hedgehog. Zobacz też inne znaczenia tego wyrażenia.
Sonic the Hedgehog
Sonic1Okładka
Pierwsza gra serii Sonic the Hedgehog
Podstawowe informacje
Producent/
Producenci:

Sonic Team

Wydawca(y):

Sega

Data(y)
wydania:

MegaDrive/Genesis:

  • Ameryka
    23.06.1991r.
  • Japonia
    26.06.1991r.

PC:

  • 29.05.1999r.
  • Nowe wydanie
    26.10.2010r.

Game Boy Advance:

  • Ameryka
    13.01.2006r.
  • Europa
    14.11.2006r.
Dodatkowe informacje
Gatunek/
Gatunki:

Platformówka, przygodowa

Tryby gry:

Jednoosobowy

Sonic the Hedgehog to pierwsza gra z serii Sonic the Hedgehog stworzona przez Sonic Team, a wydana przez Segę w czerwcu 1991 roku.

Fabuła[]

Zły Doktor Robotnik napadł na South Island w poszukiwaniu Szmaragdów Chaosu oraz z zamiarem robotyzacji wyspy. Sonic dowiedziawszy się o planach Robotnika - swojego nemezis - postanawia skonfrontować się ze złym Doktorem po raz kolejny i uratować wyspę oraz Szmaragdy Chaosu.

Gameplay[]

Gracz steruje Sonicem - antropomorficznym niebieskim jeżem, który potrafi biegać z prędkością ponaddźwiękową. Celem gry jest przechodzenie kolejnych poziomów podzielonych na 3 akty. W czasie przechodzenia poziomów Sonic natrafia na roboty Doktora Robotnika zwane badnikami. Mają one różne ataki, ale większość z nich można zniszczyć używając zdolności niebieskiego jeża. Zniszczenie badnika spowoduje uwolnienie zwierzęcia znajdującego się we wnętrzu robota. Przed śmiercią, Sonica chronią pierścienie - złote obręcze, które unoszą się nad ziemią. Gdy Sonic dotknie czegoś, co zadaje obrażenia (i posiada w tym samym czasie co najmniej 1 pierścień), odbije się i wylecą z niego pierścienie, które Sonic będzie mógł pozbierać. Sonic może korzystać z różnego rodzaju power-upów. Są one zamknięte w specjalnych monitorach. Ich rozbicie spowoduje, że zawartość monitora wyleci, a po chwili Sonic otrzyma wybrany power-up.

Pod koniec 1 i 2 aktu pierwszych pięciu poziomów, Sonic może wejść do specjalnego poziomu, ale pod warunkiem, że jest w posiadaniu co najmniej 50 pierścieni. Wtedy nad signpostem (znak na końcu aktu) pojawi się wielki pierścień. To on pozwala na przejście do specjalnego poziomu. Pod koniec 3 aktu dochodzi do walki z Doktorem Robotnikiem, który jest zawsze w jakiejś maszynie doczepionej do jego głównego pojazdu - Eggmobilu. Pokonanie złego Doktora pozwala na zniszczenie kapsuły i uwolnienie znajdujących się tam zwierzątek.

Specjalne poziomy[]

Specjalne poziomy to wielkie obracające się labirynty, w których należy znaleźć Szmaragd Chaosu. Nawigowanie po poziomie nie jest proste, jednak istnieją bloki mające wpływ na obracanie się poziomu - blok z literą R (zmienia kierunek obracania się poziomu) oraz blok z napisem UP/DOWN (zmienia prędkość obracania). Ponadto pojawia się blok z napisem GOAL, który zakańcza poziom, a Sonic wychodzi z niczym.

Poziomy[]

Sonic1-GreenHillZone

Sonic przemierzający Green Hill Zone

W Sonic the Hedgehog pojawia się 7 poziomów:

  • Green Hill Zone - pierwszy poziom w grze i zarazem najbardziej rozpoznawalny poziom w całej serii. Pojawiają się tu takie elementy jak pętle, wzgórza, palmy, itp. Niektóre z krawędzi zapadają się, a obracające się długie kłody najeżone są kolcami. Bossem poziomu jest Doktor Robotnik w Egg Mobile z kulą do burzenia. Boss ten również jest jednym z bardziej rozpoznawalnych bossów.
  • Marble Zone - drugi poziom w grze. Pojawia się tu lawa i sekcje podziemne. Na sufitach można znaleźć robotyczne nietoperze, spadające bloki i spadającą od czasu do czasu lawę. Bossem poziomu jest Doktor Robotnik w maszynie do zrzucania kul ognia.
  • Spring Yard Zone - trzeci poziom w grze. Pojawia się tu dużo bumperów, trampolin i różnych światełek. Bossem poziomu jest Doktor Robotnik w maszynie z wysuwanym kolcem, którego używa do wyrywania i niszczenia bloków pod Sonicem.
  • Labyrinth Zone - czwarty poziom w grze. Są to podwodne ruiny, w których jest mnóstwo pułapek Robotnika oraz coś, czego Sonic nie znosi - woda. Sonic może wytrzymać pod wodą tylko 30 sekund i aby móc przebywać dłużej, musi użyć pęcherzyków powietrza. Bossem poziomu jest Doktor Robotnik w nieuzbrojonym Eggmobilu, który ucieka przez wąski korytarz pnący się w górę usiany pułapkami. Dodatkowo podczas gonitwy poziom wody stale rośnie!
  • Star Light Zone - piąty poziom w grze. Są to spokojne obrzeża miasta w nocy. Znajduje się tu mało badników, jednak te istniejące są niezniszczalne lub bardzo trudne do zniszczenia. Pojawia się dużo sekcji, gdzie Sonic może wykazać się prędkością. Bossem poziomu jest Doktor Robotnik w maszynie do zrzucania min. Zrzuca on miny na huśtawki co pozwala Sonicowi na wybicie się i uderzenie maszyny.
  • Scrap Brain Zone - szósty poziom w grze. Jest to pierwsza baza Robotnika widziana w serii. Każdy akt ma miejsce w innym miejscu bazy. Pierwszy akt rozgrywa się na zewnątrz bazy. Tam znajdują się sekcje, gdzie można łatwo spaść w niekończącą się przepaść. Drugi akt jest wewnątrz bazy. Tutaj pojawiają się tunele transportujące Sonica w różne części poziomu. Pod koniec aktu, po wynikach poziomu, pojawia się cut-scenka. W jej trakcie, Robotnik naciska przycisk powodując zapadnięcie się bloków pod Sonicem przez co spada on do ruin pod bazą. Trzeci akt jest w zniszczonych ruinach Labyrinth Zone pod bazą. Sonic w tym akcie musi znaleźć trampoliny, które wybiją go do kryjówki Robotnika w Final Zone. Poziom nie ma bossa, aczkolwiek Final Zone można uznać jako bossa poziomu.
  • Final Zone - finałowa walka z Robotnikiem odbywa się właśnie tutaj. Walka polega na uderzaniu pilaru z Robotnikiem. Jednorazowo wysuwają się 2 pilary - jeden pusty, a jeden z Robotnikiem. Gdy pilary wysuną się i wsuną z powrotem, nad Sonicem pojawią się 4 kule elektryczności. Po chwili opadną one i cały cykl się powtórzy. Gdy Robotnik i tu zostanie pokonany, wsiądzie do Eggmobilu i będzie próbował uciec. Od gracza zależy czy uderzy pojazd czy nie.

Postacie[]

Badniki[]

W grze Sonic the Hedgehog pojawiają się następujące badniki:

Sprite Nazwa Poziom Opis
Ballhog-sprite
Ball Hog Scrap Brain Zone Co jakiś czas wyrzuca bombę z szufladki, która znajduje się w jego brzuchu.
Batbrain-sprite
Batbrain Marble Zone Wisi na sufitach w podziemnych sekcjach poziomu. Gdy Sonic się zbliży, zaczyna lecieć w jego kierunku przez jakiś czas.
Bomb-sprite
Bomb Star Light Zone,
Scrap Brain Zone
Lont na jego głowie zapala się, gdy Sonic się zbliży. Po chwili wybucha tworząc 4 odłamki, które mogą zranić Sonica. Nie można go zniszczyć w żaden sposób poza autodestrukcją.
Burrobot-sprite
Burrobot Labyrinth Zone,
Scrap Brain Zone
Badnik ten siedzi w gruncie i czeka na Sonica. Gdy jeż się zbliży, Burrobot wyskakuje z ziemi i używa swojego wiertła aby zadawać obrażenia.
BuzzBomber-sprite
Buzz Bomber Green Hill Zone,
Marble Zone,
Spring Yard Zone
Badnik ten lata wysoko nad ziemią. Gdy znajdzie się w pobliżu Sonica, zatrzymuje się i wystrzeliwuje pocisk po czym odlatuje.
Caterkiller-sprite
Caterkiller Marble Zone,
Scrap Brain Zone
Porusza się on dość powoli. Gdy zostanie dotknięty, ale nie zniszczony, rozpada się na 4 segmenty, które odbijają się po gruncie.
Chopper-sprite
Chopper Green Hill Zone Jego atak polega na wyskakiwaniu spod mostów w celu wpadnięcia na Sonica.
Crabmeat-sprite
Crabmeat Green Hill Zone,
Spring Yard Zone
Jego atak polega na poruszaniu się po dostępnym obszarze i strzelaniu co jakiś czas.
Jaws-sprite
Jaws Labyrinth Zone,
Scrap Brain Zone
Nie posiada żadnego ataku, a jedyne co robi to pływanie w tę i z powrotem.
Motobug-sprite
Motobug Green Hill Zone Porusza się on powoli po terenach na Green Hill Zone. Jest pierwszym badnikiem, który pojawia się w grze.
Newtron-sprites
Newtron Green Hill Zone W grze są dwa typy Newtronów: niebieski i zielony. Ten pierwszy pojawia się na ścianie i opada na ziemię po czym porusza się w wybranym kierunku. Zielony zaś pojawia się na ścianie, strzela i chowa się ponownie.
Roller-sprite
Roller Spring Yard Zone Roller wskakuje z lewej strony ekranu gdy Sonic znajdzie się w odpowiednim miejscu. Po tym stoi chwilę i odskakuje ponownie.
Spikes-sprite
Spikes Spring Yard Zone Spikes chodzi po dostępnym obszarze. Nie da się go zniszczyć od góry.
UniUni-sprite
Uni-uni Star Light Zone Badnik typu Orbinaut. Podczas poruszania trzyma on swoje kule przy sobie, co czyni go trudnym do zniszczenia.
Unidus-sprite
Unidus Labyrinth Zone,
Scrap Brain Zone
Badnik typu Orbinaut. Początkowo porusza się, jednak gdy Sonic znajdzie się w pobliżu - zatrzymuje się i zaczyna strzelać swoimi kulami. Gdy mu się skończą, leci dalej, ale już bez swoich kul.


vedGłówne gry serii Sonic the Hedgehog
{{{link}}}
Na konsole stacjonarne Sonic the HedgehogSonic 2Sonic CDSonic 3Sonic & KnucklesSonic 3D BlastSonic AdventureSonic Adventure 2Sonic HeroesShadow the HedgehogSonic RidersSonic the Hedgehog (2006) • Sonic RivalsSonic Riders: Zero GavitySonic UnleashedSonic 4 (Episode IEpisode IIEpisode Metal) • Sonic Free RidersSonic ColorsSonic GenerationsSonic Lost World
Na konsole przenośne Sonic the HedgehogSonic 2Sonic ChaosSonic Triple TroubleSonic BlastSonic Pocket AdventureSonic AdvanceSonic Advance 2Sonic Advance 3Sonic RushSonic Rush AdventureSonic ColorsSonic GenerationsSonic Lost World
Advertisement