FANDOM


70px-Wiki.png
Ta strona jest oparta na artykule z Sonic Wiki.
Sonic Wiki jest bazą danych o Sonicu, którą każdy może edytować. W przeciwieństwie do Segapedii, Sonic Wiki jest na temat tylko i wyłącznie jednej serii gier i zawiera więcej informacji o powiązanych z nią pojęciach.
Kliknij tutaj, aby przejść do powiązanego artykułu na Sonic Wiki
70px-Wiki.png

Ten artykuł jest w trakcie rozbudowy!
Jeśli uważasz, że posiadane przez ciebie informacje są wartościowe dla tego artykułu, rozbuduj go!

Sonic the Hedgehog 3
Sonic3OkładkaUSA
Podstawowe informacje
Producent/
Producenci:

Sonic Team

Wydawca(y):

Sega

Data(y)
wydania:

Genesis/Mega Drive

  • Ameryka Północna
    2.02.1994
  • Europa
    24.02.1994
  • Australia
    24.02.1994
  • Japonia
    27.05.1994
Dodatkowe informacje
Tryby gry:

jedno- i dwuosobowy

Sonic the Hedgehog 3 to gra platformowa serii Sonic the Hedgehog stworzona przez Sonic Team, a wydana w lutym 1994 roku przez Segę

FabułaEdytuj

Pod koniec gry Sonic the Hedgehog 2, Death Egg został poważnie uszkodzony i rozbił się o jezioro na Anielskiej Wyspie. Wyspa unosi się dzięki Master Emeraldowi, którego strzeże kolczatka Knuckles. Robotnik próbuje za pomocą Szmaragdów Chaosu naprawić Death Egg. Wmawia Knucklesowi, że to Sonic i Tails są złodziejami szmaragdów, toteż Knuckles postanawia powstrzymać ich za wszelką cenę.

GameplayEdytuj

Choć główny cel gry nie został zmieniony, pojawiła się duża ilość nowych elementów gameplayu oraz ulepszenie istniejących. Podstawową zmianą jest wprowadzenie wszechobecnych cut-scenek. Pojawiają się takie cut-scenki jak spotkania z Knucklesem, przejścia między aktami i poziomami.

W Sonicu 3 pojawiają się mini-bossowie. Pod koniec pierwszego aktu każdego z poziomów dochodzi do potyczki z robotem, który jest trudniejszy do pokonania niż zwykły badnik, ale łatwiejszy niż główny boss poziomu (maszyna Doktora Robotnika). Mini-bossowie mogą przyjąć 6 uderzeń zanim zostaną zniszczeni, zaś główni bossowie - 8. Po pokonaniu mini-bossa, spada signpost, którego można użyć do wybicia monitorów spod ziemi.

Postacie otrzymują nowe zdolności - Sonic może wykonać ruch natychmiastowej osłony (ang. insta-shield), a Tails może latać. Ponadto Sonic może użyć innych ruchów w zależności od osłony: osłona ognia daje Fire Dasha, osłona elektryczna - podwójny skok, a osłona wodna - odbijanie się. Osłony (oprócz wodnej) znikają w kontakcie z wodą.

Specjalne poziomyEdytuj

S3-specjalnypoziom
Specjalne poziomy w Sonicu 3 są wykonane, podobnie jak te z Sonica 2, w 2.5D. Każdy z siedmiu poziomów polega na zamienianiu niebieskich kul w czerwone kule. Formacje niebieskich kul (np. kwadrat 3x3 kule) można zamienić w pierścienie. Jeśli wszystkie pierścienie z poziomu zostaną zdobyte (pierścienie mogą też być poza kulami), gracz otrzymuje "Perfect Bonus" czyli 50 000 punktów.

W specjalnych poziomach, oprócz niebieskich i czerwonych kul, pojawiają się białe z czerwoną gwiazdą, które odbijają postać po wejściu w nią, podobnie jak bumpery.

Gdy na planszy nie zostanie już żadna kula, poziom kończy się wygraną i gracz otrzymuje szmaragd chaosu. Jeśli zaś podczas gry, gracz wejdzie w czerwoną kulę - poziom kończy się, a gracz wychodzi z niczym.

Spotkania z KnucklesemEdytuj

Spotkania z kolczatką są ważne dla rozwoju fabuły. Podczas gry dochodzi do siedmiu spotkań z Knucklesem:

  • Na początku gry - wyskakuje spod ziemi wytrącając Sonica z super formy po czym zabiera mu szmaragdy.
  • Po pokonaniu Flame Mobile'a - wtedy Knuckles używa guzika aby zniszczyć most, na którym stoją Sonic i Tails, aby zrzucić ich do Hydrocity.
  • Przed walką ze Screw Mobilem - wtedy Knuckles stoi za ścianą i podobnie jak w przypadku poprzedniego spotkania niszczy most.
  • W połowie drugiego aktu Carnival Night Zone - wtedy Knuckles używa przycisku, aby zgasić światło w mieście.
  • Przed walką z Graviton Mobilem - aby nie dopuścić Sonica do teleportera przenoszącego na IceCap, Knuckles włącza tunel aerodynamiczny aby wysłać Sonica do areny bossa.
  • Przed walką z Twin Hammerem - Knuckles stoi przy wejściu do wieży i wrzuca do niej bombę. Tuż przed zawaleniem się jej, Sonic ucieka.
  • Podczas startu Death Egga - podczas lotu Eggmobilem, na jednym z rusztowań stoi Knuckles, który pięścią uderza w Eggmobile. Po chwili jednak siła startu ogromnej stacji powoduje zawalenie się rusztowania.

W Sonic 3 & Knuckles w miejscach spotkań, grywalny Knuckles się nie pojawia lub odczuwa skutki poprzednich działań, np. zburzona wieża w Launch Base.

Tryb multiplayerEdytuj

Tak jak Sonic 2, trzecia część oferuje tryb multiplayer. Składa się on z pięciu torów, które zostały stworzone na potrzeby tego trybu. Każdy poziom składa się z 5 okrążeń. Ścigać się można jako Sonic, Tails lub Knuckles.

PostacieEdytuj

GrywalneEdytuj

NiegrywalneEdytuj

PoziomyEdytuj

Sonic 3 składa się z 6 poziomów:

  • Angel Island Zone - pierwszy poziom, który jak w poprzednich grach jest spokojnym zielonym terenem. Znajduje się tu dużo palm i lian. W połowie pierwszego aktu pojawia się maszyna mini-bossa, która spala wyspę. Mini-bossem poziomu jest Fire Breath, a bossem - Flame Mobile.
  • Hydrocity Zone - podwodne ruiny miasta w podziemnych częściach Anielskiej Wyspy.
  • Marble Garden Zone
  • Carnival Night Zone
  • IceCap Zone
  • Launch Base Zone

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki